Para estos cursos utilizamos recursos adecuados a los conocimientos y destrezas de los alumnos, como son “LEGODUPLO” (bloques de lego de tamaño gigante para que los alumnos se familiaricen con el montaje de robots y también con los diferentes entornos: La escuela, la granja, tren de los números, diferentes vehículos...). Además trabajaremos con pequeños robots con los que introduciremos a nuestros alumnos al mundo de la programación. Con ellos, los alumnos trabajaran las ordenes secuenciales, el trabajo colaborativo, la orientación espacial, etc.. Como elemento diferenciador y valor añadido, esta actividad la realizamos completamente en inglés.
En los cursos de Robótica Educativa, se trabajan áreas de Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, lo que en inglés se conoce con las siglas STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics), así como áreas de Lingüística y también de creatividad, contando además con la metodología LEGO© EDUCATION. Con nuestros cursos de robótica educativa los alumnos trabajarán el aprendizaje basado en problemas y proyectos de forma divertida, convirtiendo a la robótica como un medio para desarrollar las competencias básicas y profundizar en temas de sociabilización, iniciativa, creatividad, liderazgo y trabajo colaborativo.
En este curso de iniciación a la programación aprenderemos a utilizar la herramienta de Scratch 2.0 para programar diferentes tipos de videojuegos y animaciones mediante el lenguaje de programación por bloques de Scratch. Este entorno gráfico hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrenta por primera vez a aprender un lenguaje de programación. Sctatch fue diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades de pensamiento lógico.
¿A quién va dirigido?
Educación Primaria y Educación Secundaria.
Con esta actividad los niños aprenderán, de forma guiada a manejar un software de fácil utilización para, a medida que avance el curso, hacer sus propios diseños. Éste programa se basa en figuras geométricas, lo que facilita el entendimiento del plano tridimensional sobre el que se basa el diseño 3D.
Les enseñaremos el funcionamiento, composición y tipo de material que utiliza una impresora 3D para que puedan ellos mismos completar el proceso de impresión hasta tener en sus manos los diseños que han creado.
¿A quién va dirigido?
Educación Primaria y Educación Secundaria.
Nuestros cursos de robótica para jóvenes está basado en el aprendizaje integrado de todas las disciplinas científicas, principalmente mediante la resolución de problemas en situaciones abiertas y no estructuradas. Trabajaremos a través de Lego mindstorm. Se trata, por tanto, de que los alumnos y alumnas trabajen en el aula de forma similar a como lo hace un ingeniero cuando afronta un problema y se enfatiza. Con esta metodología conseguimos fomentar la motivación del alumnado; la retención de los aprendizajes por más tiempo; la capacidad de transferir aprendizajes de unas situaciones a otras, y, en definitiva, el aprendizaje por competencias básicas.